在3D Max中調(diào)整木地板貼圖紋理方向的方法如下:
1. 首先,選中要調(diào)整的地板對象。
2. 在右側(cè)的修改面板中,找到并選擇“材質(zhì)編輯器”。通常是按M鍵或者通過菜單打開。
3. 在材質(zhì)編輯器中,找到對應(yīng)的地板材質(zhì),點擊打開它的貼圖設(shè)置。
4. 在貼圖的屬性中,找到“坐標(biāo)”部分。
5. 在坐標(biāo)部分中,可以找到“U”和“V”的旋轉(zhuǎn)選項,通過輸入角度或者直接拖動旋轉(zhuǎn)滑塊來調(diào)整紋理的方向。
6. 如果需要更細致的調(diào)整,可以使用“UVW貼圖”修改器。創(chuàng)建UVW貼圖修改器后,在參數(shù)面板中調(diào)整U、V和W的比例和旋轉(zhuǎn)角度。
7. 完成調(diào)整后,記得應(yīng)用更改,并通過渲染預(yù)覽查看效果。
這樣就能順利調(diào)整木地板貼圖紋理的方向了!