BAEK
專注于空間利用率、空間擴容等設(shè)計
我了解一些哦!之前我也不懂要怎么操作呢,后來去找了一個師傅教我哦!現(xiàn)在正好可以教給你呢! 一。首先你的場景中有兩個以上的相機,設(shè)置好渲染參數(shù),然后保存預(yù)設(shè)。可以為每個相機設(shè)置不同的渲染參數(shù),但要保存不同的預(yù)設(shè)。二。點擊渲染菜單下的批渲染,出現(xiàn)參數(shù)面板。三。1.點擊增加,要渲幾個視圖就增加幾個。2.選中第一個視圖,在下面參數(shù)設(shè)置輸出路徑就是為渲染出來的圖保存一個位置。3.在相機中選擇要渲染的相機視圖。4.在預(yù)設(shè)中選擇你保存的渲染預(yù)設(shè)。保存了幾個渲染預(yù)設(shè)的話就要選擇與相機相對應(yīng)的預(yù)設(shè)。 怎么樣,不難吧!師傅告訴我只要用心就好了呢!希望能幫到你哦!僅供參考呢!
2015-05-26
3D Max 連續(xù)渲染可以通過下面幾個步驟來完成:
1、首先,打開你的 3D Max 項目,確保場景已經(jīng)完善,燈光、材質(zhì)等都設(shè)置好。
2、進入渲染設(shè)置,按下 F10 鍵,打開渲染設(shè)置對話框。
3、在常規(guī)選項卡中,設(shè)置你的輸出大小和分辨率,確保選擇合適的渲染格式,比如 PNG 或 JPG。
4、接下來,選擇渲染輸出路徑,指定渲染文件保存的位置。
5、在下方找到 "時間范圍" 部分,選擇 "場景時間" 或選擇指定幀數(shù),通??梢赃x擇從第一幀到最后一幀。
6、然后,在渲染菜單中找到 "Batch Render",點擊進入。
7、設(shè)置好后,點擊開始按鈕,程序會自動開始渲染你指定的幀。你可以在渲染進度欄查看渲染情況。
8、渲染結(jié)束后,可以到你之前設(shè)定的文件夾找到渲染好的圖像。
如果你是第一次接觸連續(xù)渲染,建議在渲染前做一次小測試,確認(rèn)所有設(shè)置正確無誤。
2024-08-02